Il mondo dei gatti guerrieri approda finalmente nel gaming di fascia alta. Trailmark Games e Coolabi Group hanno svelato Warrior Cats: Clans of the Forest, un RPG a turni che trasforma l'iconica serie letteraria di Erin Hunter in un'esperienza interattiva. Il titolo è previsto per l'autunno 2026 e segna il primo vero adattamento videoludico di rilievo per un franchise che ha venduto oltre 90 milioni di copie in tutto il mondo.

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Quattro campagne e personalizzazione del personaggio

Il gameplay si concentra sulla creazione di un proprio personaggio originale, permettendo ai giocatori di vivere la vita tra i Clan. La struttura narrativa è articolata in quattro campagne distinte, ognuna legata a uno dei clan guerrieri, tra cui RiverClan e ShadowClan. L'obiettivo è scalare i ranghi della propria comunità attraverso la caccia, l'affinamento delle abilità e la difesa del territorio contro i rivali in un ambiente che spazia da foreste a paludi.

Distribuzione cross-platform e focus su Switch 2

Games | Warrior Cats — https://warriorcats.com/games

Il gioco sarà disponibile su PC (via Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Particolarmente rilevante è il supporto per Nintendo Switch e la nuova Nintendo Switch 2, consolidando la strategia di Nintendo di alimentare l'hardware di nuova generazione con titoli diversificati, in linea con il recente debutto di Elden Ring: Tarnished Edition sulla piattaforma.

L'espansione dell'ecosistema Warrior Cats

Warriors Cats Of The Clans Game — https://ar.inspiredpencil.com/pictures-2023/warriors-cats-of-the-clans-game

L'uscita del videogioco si inserisce in un momento di forte espansione per il brand, che include anche la produzione di una serie animata su Disney+. Per Trailmark Games, questo rappresenta il secondo titolo basato su IP licenziate dopo l'esordio di giugno 2026 con The Walking Dead: Streets of, confermando l'orientamento dello studio verso prodotti legati a franchise consolidati.

Impatto sul mercato italiano

L'arrivo di un titolo basato su una serie Young Adult così popolare potrebbe stimolare l'interesse per il genere RPG a turni tra un pubblico più giovane in Italia, tradizionalmente molto legato ai prodotti multimediali derivati da saghe letterarie di successo.