PlayStation 5 ha superato la soglia dei 95,3 milioni di unità spedite a giugno 2026, ma il ritmo di crescita sta rallentando drasticamente. Secondo i dati di Sony e le stime di VGChartz, tra aprile e giugno sono state distribuite solo 1,6 milioni di console, segnando un calo del 36% rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente. Nonostante la flessione, Sony assicura che le scorte saranno sufficienti per soddisfare l'attesa di GTA 6 entro la fine dell'anno.

Il paradosso di Xbox tra cali globali e picchi locali

Microsoft affronta una situazione complessa: i ricavi hardware sono crollati del 13%, spingendo l'azienda a espandere l'ecosistema Xbox verso le Smart TV per ridurre la dipendenza dalle console fisiche. Curiosamente, nel Regno Unito le vendite di Xbox Series X|S sono in crescita nella prima metà del 2026. Tuttavia, l'esperienza utente soffre: un'analisi di ByteWire News rivela che il 50% dei titoli su disco per Xbox Series X richiede download obbligatori per essere giocabile, un dato peggiore rispetto al 34% della PS5.

L'ascesa di Switch 2 e la svolta multiplatform

Nintendo sta consolidando il suo vantaggio con lo Switch 2, che ha già venduto 6,09 milioni di unità nell'anno solare 2026. Questa spinta è supportata da una strategia di software aggressiva, con l'arrivo di Elden Ring: Tarnished Edition e il successo di Square Enix. La decisione di portare la trilogia di Final Fantasy VII su Xbox e Switch 2 ha moltiplicato le vendite oltre ogni aspettativa, confermando che l'esclusività sta cedendo il passo alla distribuzione capillare.

Oltre la generazione corrente: PS6 e portatili

Mentre il ciclo vitale della PS5 entra in fase di saturazione, Sony prepara il futuro. Un nuovo brevetto per PlayStation 6 introduce sensori TMR per eliminare definitivamente la deriva degli analogici. Parallelamente, leak suggeriscono lo sviluppo di una console portatile con chip AMD Zen 6 e GPU RDNA 5, prevista per il 2027.