La comunità dei modder ha portato l'ultima versione dell'upscaler di AMD, FSR 4.1.2, sulle schede grafiche Intel Arc, sfruttando i core XMX dedicati all'intelligenza artificiale. Secondo i primi test degli utenti, la versione ottimizzata garantirebbe una qualità d'immagine visibilmente migliore rispetto a XeSS Super Resolution, la tecnologia di upscaling di Intel, mantenendo costi computazionali molto simili.

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La mod nasce dalla modifica delle DLL INT8 di FSR 4 pensate per le GPU di AMD. Le schede Arc non sono supportate ufficialmente da FSR 4, che poteva già girare su hardware non compatibile tramite OptiScaler. Il vantaggio dei core XMX, l'acceleratore dedicato all'AI integrato nelle Arc, sta nel rendere l'esecuzione molto più efficiente rispetto ai percorsi basati sugli shader tradizionali, come DP4a.

I benchmark circolati nella community mostrano numeri convincenti. Su una Intel Arc B580 con Clair Obscur: Expedition 33 a 1080p con preset Bilanciato, la versione Lite di FSR 4.1.2 richiede circa 0,59 millisecondi per l'upscaling, contro i 0,58 di XeSS SR. La versione completa di FSR 4.1.2 ne richiede circa 0,85. Su una Arc A770 a 1080p con preset Qualità, FSR 4.1.2 Lite raggiunge 101,5 FPS contro i 101,1 di XeSS SR, con un tempo di upscaling di 0,75 ms contro 0,84 ms. Anche la versione piena mantiene prestazioni rispettabili, con 98,6 FPS e 1,11 ms.

Nel conteggio più ampio, un utente che ha testato la mod su un handheld con processore Intel riferisce framerate praticamente identici tra FSR 4.1.2 Lite e XeSS SR, ma una resa visiva considerevolmente migliore con la soluzione AMD. Il dato pesa perché la qualità dell'immagine è il punto su cui la community dice di avere più da guadagnare rispetto a XeSS.

La notizia arriva a pochi giorni dall'estensione ufficiale di FSR 4.1 alle schede Radeon RX 6000 e agli APU di fascia alta, annunciata da AMD con il driver Adrenalin 26.10.1. Sul versante ufficiale, AMD ha già spiegato che la versione Lite è pensata per dispositivi meno potenti, come handheld e APU, con una rete neurale più piccola. Il percorso delle Arc, però, resta fuori da ogni impegno di AMD ed è frutto del lavoro dei modder.

La mod resta sperimentale. La compatibilità varia da gioco a gioco e alcuni utenti segnalano crash in determinati titoli. L'implementazione XMX ottimizzata si appoggia oggi a un percorso DirectX 12, mentre il supporto ad altre API è più limitato. Le affermazioni sulla qualità superiore meritano confronti controllati su più giochi, risoluzioni e preset.