Il progetto anticipato nel 2023 come 'Project Life is RPG' è stato finalmente svelato durante una presentazione di Nintendo Direct. Marvelous ha ufficialmente battezzato il titolo Eternal Anima, un JRPG a turni concepito come un omaggio ai classici tra la fine degli anni '90 e i primi anni 2000, ma supportato da una veste grafica moderna.

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Sotto la guida di un team di veterani con profondi legami con Square Enix e Atlus, il gioco è diretto da Katsuhisa Higuchi, noto per il suo lavoro su Chrono Trigger, diversi titoli Final Fantasy e Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. La sceneggiatura è curata da Kazushige Nojima, figura chiave di Final Fantasy VII, VIII e X, mentre Keisuke Makino, autore di Persona 5 e Metaphor: ReFantazio, firma il concept della storia.

Viaggi nel tempo e meccaniche di combattimento

Trama e gameplay ruotano attorno al regno di Urvis Ael, dove desiderare un futuro migliore è considerato un reato capitale. Il protagonista, Wade, utilizza le proprie abilità psichiche per immergersi nei ricordi del passato e correggere gli errori del presente.

Questa dinamica temporale influenza direttamente il sistema di combattimento a turni: Wade può intravedere il futuro durante gli scontri, permettendo al giocatore di prevedere gli attacchi nemici e contrattaccare con precisione, aggiungendo profondità strategica agli incontri.

Piattaforme e data di uscita

Eternal Anima è previsto per il 4 marzo 2027. Il titolo sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e sulla futura Nintendo Switch 2. Quest'ultima conferma quanto già riportato nella roadmap di terze parti per Switch 2, che sottolineava la capacità della console di ospitare JRPG di alto profilo.

La distribuzione sarà gestita da Marvelous Europe per l'Europa e l'Australia, mentre Marvelous USA si occuperà del mercato americano.