Un port non ufficiale di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gira su Mac con chip Apple Silicon a frequenze superiori a quelle della Switch 2 e di un PC di fascia media. Il progetto MacNativeGames, che punta alle architetture ARM64, raggiunge 90 fps in gioco e 120 fps nei menu sul MacBook Air M4 e sul Mac mini M4, con una risoluzione 1440p e supporto per i controller PlayStation e Xbox.

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La differenza rispetto agli emulatori è nel modo in cui il gioco viene eseguito. Gli emulatori di Switch esistono da anni e alcuni sono compatibili con macOS, ma l'emulazione della CPU richiede più risorse. Un port nativo, invece, esegue il codice direttamente sul processore, con un carico inferiore e una grafica potenzialmente più fluida. I Mac con chip Apple condividono l'architettura ARM64 della console Nintendo, un vantaggio che molti PC non hanno. Anche in questo caso il progetto è vicino a quanto già visto con nxnative su Mac M1, che fa girare i giochi Switch in modo nativo su chip Apple.

official image of Zelda: Tears of the Kingdom Mac port

Immagine: ly05010419 — https://github.com/ly05010419/MacNativeGames

Il port usa l'API Metal 4 di Apple e il sistema di upscaling MetalFX, che riduce gli scatti durante il gioco. Restano però dei rallentamenti quando si esplora una parte nuova di Hyrule, nonostante la compilazione automatica degli shader.

Un'installazione che richiede competenze tecniche

Il download su GitHub non include i file del gioco. Chi vuole provarlo deve fornire una ROM di Tears of the Kingdom in formato XCI o NSP, ottenuta dalla propria Switch, e completare un'installazione che passa dagli strumenti di sviluppo Xcode e da una serie di comandi da terminale. Il progetto non è quindi pensato per l'utente medio.

Anche su PC esiste un tentativo simile, una compilazione alternativa agli emulatori dimostrata da NotRexed. Su una Nvidia RTX 4060 Ti, però, le immagini oscillano tra 32 e 59 fps e le prestazioni restano sotto quelle della versione Mac. Il lavoro di ottimizzazione prosegue su entrambe le piattaforme. Il port Mac funziona anche con altri giochi Zelda, tra cui l'esperimento su Breath of the Wild basato sul codice Wii U, e su iPhone.